Сезон 2026/27Проектирование веб-приложений
Уровень 1 из 21Ур. 1/21
до события6 дн 15 ч


Уровень 1 (занятие) · лекция · 5 сентября, 11:10

Правила игры

Как устроен курс: формат занятий, чат и сайт, из чего складывается оценка, проект и его этапы, дедлайны и первое задание.

Курс «Проектирование веб-приложений» · 2026/27

Цели, требования, формат и содержание курса

1 / 38

← → листать · F на весь экран · Esc выйти

О чём лекция

Вводное занятие про правила игры. Чем занимаемся на курсе и зачем, как проходят субботы, где живут материалы и чат, как считается оценка и что нужно сделать в первую очередь.

  • Формат. Лекция и квест (практическое задание) в один день, 21 занятие, три модуля. Материалы и ведомость на этом сайте, вопросы и объявления в чате курса.
  • Оценка. 100 XP (баллов) за сезон: квесты (практические задания), активность на лекциях, квизы, опросы после пар и пять боссов (защит проектных этапов). Подробная раскладка в разделе «О сезоне».
  • Проект. Команда из 2–4 героев, пять этапов от представления идеи до готового продукта, внутри этапов чекпоинты (контрольные точки) с обязательными артефактами.
  • Дедлайны. Даты всех защит и чекпоинтов есть в разделе «Сезон», пересдачи с коэффициентами 0.6 и 0.4.
  • Первое задание. Квест 1 «Биржа идей» сразу после лекции: две проблемы из вашей жизни, без интерфейсов и технологий.

Что сделать сегодня

  1. Пройти квиз по правилам курса и входной срез (кнопки вверху страницы).
  2. После пары ответить на короткий опрос.
  3. Отметиться в конце пары и войти в личный кабинет на сайте, сменить стартовый пароль.